【固定記事】注文の多い風俗店VR風味前編発売開始しました\(^p^)/

Entyはじめました!
実験プロジェクト、未公開CGのダウンロード権利を得ることができます。
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注文の多い風俗店VR風味前編だたいま半額にて公開中です

ただの動画ではなく3Dリアルタイムゲームのようなインタラクティブ性のあるシステムになっております

メモリを多く使用しますので、一度動作確認体験版で負荷テストをお勧めします(面倒ですが…)
注文の多い風俗店VR風味前編

※女帝囚人H特盛も半額対象にさせて頂きました
女帝囚人H 特盛じゃ


■現実点で追加実装予定
・クンニシーン+断面有り
対象キャラ…ソロで3人分

もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG中章

このタイミングで発動ですか~
前作が売れに売れましたので相当数の絵師さんに外注依頼されたみたいですね
CGだけでも200×5千 100万といったところでしょうか
差分の依頼や依頼量の高い絵師さんも考えると2倍3倍と膨れてくると思います
ガチバブリーな創作スタイル… オォ━(●゚д゚●)━ォ!! 

もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG中章

ムフフプロジェクト8

う~ん 差分がシーンによって可変するパターン
無理に基本エンジンに組み込むのやめようか…
基本エンジンに組み込むと表現の幅が狭くなるだけでなく
改変が繊細でいじりすぎると怖いものがあります


追記
Entyに新たな支援者さんが!!!!
。゚(*゚´Д)ノ。゚ヽ(  )ノ゚。ヽ(Д`゚*)ノ゚。。゚ヽ(*゚´Д`゚)ノ゚。
取り急ぎ出はありますが今現在作業中のカットをアップさせて頂きました!
アンケート付きとなっておりますので遊び感覚でぽちぽちしていただければ(*‘ω‘*)


作業スケジュール
最初と最後のシーンを最初に組んでしまう
基本エンジンベースのシーンを組む
(前編と同じ操作のパコパコシーン)
ダイレクトに差分表現に移行するシーンを組んでいく
(前編の補助の女の子の差分表現に近い形)
タイトル製作
完成

ムフフ8

ムフフ8 注文の多い風俗店後編

今作は低価格帯タイトルで行きます
少しでも早くアクションゲームプロジェクトに行きたいです
チーム製作だったら前編発売直後に後編没になってますね

後編作品であること、販売予測が事前に想定できてしまうこと
個人的に5千目指せないものは企画段階で没にしてますので
今回は本当苦行以外の何者でもないですね。・゚・(ノД`)・゚・。
気持ちが散漫な作品で堂々と価格をつけるのはしたくないです

Entyで応援して頂ける方と、コメントをくれる創作仲間、ツイッターで声かけてくれる方のために頑張ろうオオォォヾ(゚Д゚ヾ)(ノ゚Д゚)ノォォオオ

ホームページ

ホームページ久しぶりに更新しました
ビルダー立ち上げてアップロードするのはやはり面倒ですね

ゲームページも更新したのですが、
設定を間違えて一般向けトップページで上書きしてしまうという事故
ゲームページはムフフプロジェクト7の製作再開記事の次にいきなり販売済みの記事という…

あとホームページのほうにEntyのリンクを張っていないことに気が付いたので
こちらも急遽はらせて頂きました。

サバイバルエロホラー再び

以前紹介させて頂いた記憶があると思った作品が再浮上
どうやら大型アップデートみたいですね
DLsiteはアップデートしても埋もれるのでかなりリスキーなのですが
一瞬でもランキングに見切れれば再浮上のチャンス!
今の時期はベストタイミングですね(*‘ω‘*)
Anthophobia

ムフフプロジェクト

動画作品に寄せられているレビューなどを見ています
ムフフプロジェクト7こと風俗店前編はイリュージョンさんの3Dゲームにあるシステムを2Dに落とし込むような感じで構築しました
しかしほかの類似作品のレビューコメントを見るとインタラクティブ性の重要性を感じます
おさわりなら直接タッチすることに意義があり
インタラクティブならば感じさせる過程、プレイヤーの介入要素の意味

自分の作品には隠しゲージを儲け多少インタラクティブ性を設けてはいるものの
アイコンやらゲージが多すぎて"わからない"これが少し間をおいて感じた自分なりの解釈

ムフフプロジェクト3、支廃人は2ヶ月足らずでまとめた緊急作品でしたが
何故か数は出ました
TAboo.の後でブログにユーザーの出入りが極めて多かったことと強姦ものであること
そしてシンプルイズベスト、一週間前にはじめて手にしたフラッシュツールで初めて組んだので請ったことが何も出来なかったという事実
わかりやすさって重要だなと思いました。
でも支廃人はまぎれもなく駄作。 。・゚・(ノД`)・゚・。

教本

好んで買っている人生の教本
先人が学んできた経験を元に書かれた本は人生の縮図
昔から好んで買っては読み返してます

仕事が辛い、大変なのは当たり前
続けられていれば適職、続けられなければその仕事は向いていない
壁を乗り越えてはじめて人間成長し成果を出す可能性が見えてくる

簡単なもの安易なものに逃げるのは成長の停止、退化
安易で結果が出せるのはその分野に長けた天才のみ
凡人は安易の道に逃げたら成果は出せない。

「仕事が楽しい」、それすなわち努力の末成果が出せたから
努力は辛く厳しいもの、必死に努力し勝ち取った成果が楽しいと思える。

色んな本を読んでいるとこういった要素が共通項としてで出来ますね
いや、といわずに従って見るのが一番だと自分は思っています。

Enty

お一方抜けられてしまいしましたか~。・゚・(ノД`)・゚・。
アクションゲームコンテンツが始動したら内容充実するかと思いますので
頃合を見てまたチェックして頂けたら嬉しいです(*‘ω‘*)

せんじつのけもの絵、壁紙版と一緒に大きなサイズでEntyにてアップさせて頂きました

けものフレンズ

ツイッターのアイコン形状の仕様変更で戸惑っているので
こういったアイコン描いてみました

アイコンが丸型になってもマイペースなサーバルちゃんご一行
第2期が待ち遠しいアニメです(*‘ω‘*)
ツイッター枠けもの結合

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ISAmu.

Author:ISAmu.
ゲーム製作、イラスト、話題のものなど多種にわたる記事を書いています。本業は絵描きさん

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注文の多い風俗店VR風味前編 SAKURA Town 三丁目の男 釈我-SYAKUGA-ver1.08b 女帝囚人H 特盛じゃ 支廃人 TA-boo.ver1.2 廃鉄少女Extra Edition
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