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パーツアニメ

他の作者さんのパーツアニメの過程があったので見てみました
ソフトは違いますがやっていること自体は自分のゲーム素材と同じですね
こういったのを数百個用意してシステムに乗っけていきます
違いはAEにはボーン設定が無いので物理が使えないところでしょうか
でもAEは手作業な分よりきれいに髪や布のしなりを付ける事がで来ます

パーツアニメって楽をしているように思われがちなのですが実は結構しんどい、
場合によってはパラパラアニメにしたほうが早いケースも

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この動画は

どうもこんには!ピラミッドハウスです。
この動画はAnimeStudioという自分も愛用しているソフトを使ってますね。
ボーン機能があるとかなり楽にアニメが作れるであった方が良いと思いますよ。
最新バージョンではスマートワープ機能が搭載されており、より細かく表情などをゆがませれます。買ってませんけど(笑)。

Re: この動画は

こんにちは、コメントありがとう御座います!
ピラミッドさんのがこれでしたか~
平面のポリゴンにボーンをつけて動かす感じですよね
物理使うようなものには良さそう

人間のアニメの場合はlive2Dもかなりよいですよね
AEは背景でも何でも使える分人物特化にはしていないので難しいです

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