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ムフフ9 無垢少女.

だいぶ良い感じ(*´ω`*)

ムフフ9

先日はちょっとだけ普通のイラスト描いてました
ゲーム用の小さいのばかりかいていると、変な癖が付いちゃうので
定期的に調整してます(*´ω`*)

【朗報】DMMVRプレイヤーのロードが無くなる!

たまたまDMMVRを立ち上げたら本日付でアップデートのアナウンス
これまで分割データごとに1分近いロードが入っていたDMMプレイヤー
非常に扱いにくい物でしたが、ようやくロード時間の問題が解消
ようやく平均ラインのVRプレイヤーとなりました(*´ω`*)

冬季オリンピック 前半が終って

今期はメダルあまり期待していなかったのですが
まさかのメダルラッシュ
非常に面白い大会となりました
カーリングなんて映画みたいな展開でもう

ジャマイカチームのボブスレーとか結局どうなったのでしょう?
日本人が出ていないため何一つ民放では放送しませんでした

NHKのホームページで全競技見れるらしいので
近いうちに見てみよう(*´ω`*)

オリンピックとムフフ9とモンハンと

最近はこの3つでぐるぐるしております
オリンピックでかなりテレビ時間長くなっているのですが
大分目玉は終わった感じでしょうか

カーリング女子がメダル争いに突入決定しましたので
超絶美人藤澤さんの勇士がまだ少し見れます
メダル取ってくれれば後の報道やバラエティーでも番組に呼ばれますので
何としても勝ってほしいところ(*´ω`*)

そのあとは羽生さんたちのエキシビジョンと閉会式
そこいらで一区切りでしょうか。


■ムフフ9
新しいプランのゲージで動作させましたがオブジェクトを複数発生させているため
他のトラップも条件によって干渉し動きます
これは絶対直すべき点なので現在3つのプランを検討中

1・高速ループと管理番号の割り振り
現在敵キャラと物理オブジェに割り振りしている管理番号を
トラップにも割り振る方法
構築は難しいですが成功すれば確実、ただしややシステムに負荷

2・サブアプリで格納
ゲーム中に別のアプリを立ち上げ、ゲームに埋め込む方法
女帝囚人Hのゲームオーバー後の拷問ゲーム
3丁目の男のゲームセンター内のゲームで採用しています
確実で簡単ですが、デバックが困難になります

3・オブジェクト内に格納
メインプログラムのほか、CF2.5ではオブジェクト内部にも記述が出来るようになっています
これで干渉しなければこのプランで行きたいところ
理論上は個別のオブジェからの直接命令なので干渉は無いとは思うのですが…
デメリットはゲーム制作が進みこの部分でバグが出た時、修正箇所が多くなること


■モンハンワールド
HR45 だいぶ落ち着いたのでまったりプレイしております
24時~2時くらいにログイン(*´ω`*)









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ISAmu.

Author:ISAmu.
ゲーム製作、イラスト、話題のものなど多種にわたる記事を書いています。本業は絵描きさん

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