ムフフ7

ゲーム内に挿入するアイキャッチ4種類作りました
メモリ負荷を一瞬間をおくことで抑える事ができるかな?と思っているのですが
チャプタージャンプ多用したら意味が無いのであくまでおまけです…

三丁目の男では旧ツールMMF2で作っており連続プレイで落ちてしまうことがあったのですが
ムフフ7はメモリアップしたCF2.5、いぜんよりはこのあたり強いツールなのですが
それでも高速でシーン切り替え連射したら負荷が蓄積して多分おかしくなります
かといって操作不能時間を毎回入れるのもストレスですので
このままいきたいと思います(^p^;)

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ISAmu.

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ゲーム製作、イラスト、話題のものなど多種にわたる記事を書いています。本業は絵描きさん

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