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絵の上達≠模写?

興味深いものを目にしました
なぜか今の学生さんたちの間で思いこまれている絵のスキルアップには模写!!!という謎情報
スキルアップにはデッサンがシンプルでいて一番最適な方法

模写でここにこんな線まで引くのか~と いくら気が付いても身につきません…
自分の目で見て脳内で処理し、出した結果ではないから。
テストで答案を丸写しにしたときこんな公式があるのか~と思うのと同じでしょうか。

同じ問題ならばそのまま丸記憶で公式を解くことなく回答が出せます
絵の場合写しで何度も描いた角度の絵ならそれっぽくはかけます
どちらにも共通するのは応用が聞かない

それを具体的に漫画で書かれている方がこちら
http://rineishia.com/mosyanoimi

本来模写ってスキルアップには有効な手法なのですが
巷で学生さんたちが言う模写ってまったく別のものを指してしまっているように思います
前の記事のピカソの言葉でも当てはまりますが
学生さんたちの言う模写っていわゆる真似、オリジナルを頂点とするもの
本当の模写って技術を盗むためのもの、自身の技術として昇華させることを指します

昔の偉人が模写で技術力アップという言葉をのこし、それを見た学生さんは
独自の解釈でトレス、真似ると本来の意味を履き違えて覚え、広めてしまったように思います。

で、その誤情報をビジネスに応用しているのが○○の描き方系の可愛いイラストで描かれた書籍
第3者が導き出したラインをなぞっても…

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模写も

どうもこんにちは!ピラミッドハウスです。
模写も良い訓練だと思いますが、それだけではダメですね。
記憶だけで描いたり、身体の事を調べたり、パース理論を勉強する必要があります。
自分は昔、他人の絵を参考にせずに描いていました。それはそれで本当に下手糞な絵しか描けませんでしたね。
デッサンはちょこっとしましたが、あまり好きになれず、あまり練習してませんね。
しなければと思いつつ、なんだか気が乗りません(笑)。

Re: 模写も

こんにちは、コメントありがとうございます!
なんだかんだ最初はアニメや漫画の真似から入って絵を描くのが楽しくなりますよね
自分もドラゴンナイトとかドラゴンボール、キン肉マンよく真似て描いてました~(^p^)

デッサンは基本楽しくはないですよね、
かなり脳みそ動かすので一時間もデッサンしたらマラソンの後のようなどっと疲れが
なので絵がブレて癖が出て来たなと感じた時に発動させてます~_( _´ω`)_ペショ

No title

初めまして。
今は寧ろ模写よりデッサンデッサン!みたいな
声の方が大きい気がします。
PIXIVなどで見事なイラストを眺めて、
「やはり基礎からやらなきゃダメなんだ!」という
考え方になっているからでしょうか。
ところで模写で技術力アップといった偉人というのは
具体的にはどなたのことですか?
それと模写という練習法が本来的に誤っているものであれば、知り合いの漫画編集者も私の専門学校の恩師も
誤った練習法を私に教授したことになるわけですが、
プロの業界人が私に嘘を教えた理由は何でしょう?

Re: No title

始めましてコメントありがとう御座います!
1にデッサン2にデッサンですね!
スキルアップにはそれ以外無いと思います(^p^)

知恵袋などを見るとなぜかデッサンよりも模写と推奨する回答が目立つのですが
模写の本質がネットの情報でいろいろ混ざってしまい極端な話トレース=模写もしくは線画を真似ると解釈されている方も多いと感じます。

本来の模写はCGではなくアナログ画材でやることで効果を発揮します
模写 ≠ 同じ物を真似て描く
模写 = 技術を盗み己のものにする

アナログ画材はCGと違い色やテクスチャがコピーできません
そこで参考とする作品はどのような調合でこの色を出しているのか?
この肌の質感はどうやって出しているのだろう?
下地にペーストを強いているのか絵の具の調合でこうなっているのか、
筆先そのものが特殊なもので描いているのだろうか?

ただ写すんじゃなくて作品の研究そのものが模写の本質でしょうか
そのためCGの場合ですと本質の部分がフィルタの重ね合わせの具合といったごく浅い部分しか技術を盗むことが出来ません

仮にCGやモノクロ漫画だとして編集者さんや専門の先生が言う模写とは
同じ物を描いてみようではなく
第一線の作品が何故人気があるのか、キャラクター・構図・コマ割り・作者の考え方
それらを研究し、自身の作品に生かそう、それに気が付かせようといった意図があるのかと思います

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