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アンロック方式

ムフフプロジェクト7のエロシーンははじめっから全オープン
ユーザー視点の作りをしていたのですが
ムフフ8ではアンロック方式にしました
簡単なものでもロックが開放されていくのは達成感があります

また、チャプターと言う概念はなくしエロシーン以外のジャンプは全カット
そして基本ソロプレイにシフトチェンジ
動画4つも同時にフレームにおいているので、重すぎると判断しました

今後ハーレムを構成するときは独立してキャラで構成するのではなく
シーン単位で構成します、この方が圧倒的に楽で綺麗で軽くて何も凝った事ををする必要がありません

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ISAmu.

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ゲーム製作、イラスト、話題のものなど多種にわたる記事を書いています。本業は絵描きさん

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