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一歩ずつ

現段階はいそぐと後ででっかいバグ確実にでるので
(女帝H、釈我の苦い経験 。・゚・(ノД`)・゚・。)
カメ速度ですが激慎重に調べながら組んでます


ものすごく些細な部分なのですが、監守が個別にサーチするようになりました
そろそろ回り見ちゃおうかなエンジンでタイミングがみんな違います
WS000341_20180123185954bcb.jpg 

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No title

更新お疲れ様です!
エンジン名が変にツボりましたw
全く関係ないですが、全員同じ敵なのに空中に浮遊するだけで何故か強く見えるw

順調そうですね~

前作を考えれば今回はかなりペース早いんじゃないですか?
やっぱりIZAmuさんには横スクロールアクションがしっくり
きますよ~

Re: No title

・クンニスキーさんへ
こんにちは、コメントありがとうございます!
唯一銃を持っているので、見つかったら逃げ推奨くらいのバランスにしようかと思ってます~
(๑º ロ º๑)!!

Re: 順調そうですね~

・電影さんへ
こんにちは、コメントありがとうございます!
今回の課題、物理とAI、これらが無ければ正直2月中に発売できるくらいまで進めたと思います
自ら壁を作って敷居上げちゃいました 。・゚・(ノД`)・゚・。
ムフフ10はシンプルに作る…!

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ISAmu.

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ゲーム製作、イラスト、話題のものなど多種にわたる記事を書いています。本業は絵描きさん
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