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ムフフ9

下の案、撃沈
見えない判定部分が操作してて気持ち悪い
何よりブロックをもってジャンプした時
物理オブジェ間場合縦座標がなぜかぶれるというCF2.5の変な癖があり
その瞬間埋まり防止機能が機能してしまいました。

スポーツクラブで頭真っ白にして
帰宅中のスーパーと自転車移動中に考えた案
そうだ、ぶれるのなら絶対に触れないオブジェクト側に判定を同期させよう

はい撃沈。

オブジェクトの数が多いのと当たり方がプレイの数だけあるため
判定が狂いました
オブジェクトを持っているのに持っていない扱いになってしまったり散々


究極最終奥義、覇王…を使わざる終えない…
オブジェクト同士衝突したらオブジェクトを置く
持っているオブジェを強制的に離すとしました
一番綺麗にまとまりました(ง •̀ω•́)ง✧


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ISAmu.

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ゲーム製作、イラスト、話題のものなど多種にわたる記事を書いています。本業は絵描きさん

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