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逆転の発想 スマブラ64 大会

ニンテンドー64 シリーズ1作目スマブラ64
操作の独自性から当時はそんなに問題にならなかったのですが

シリーズ化するごとに向上するプレイヤースキル
で、初代が即死コンボゲーだったことが露に

1発当たったら終わり、1発ガードさせても終わり
ゲームバランス崩壊レベルなのですが
それを逆手にとってこんなコンテストが毎年やっている模様
即死スーパースマッシュコンボコンテスト

このゲームこんなことできたんですね
64のスティックで操作するのでレバーの遊びが無駄に大きく、かなり操作しずらいはずなのですが
極まるとここまで出来ちゃうんですね…。
スマッシュ攻撃はレバーをはじくという操作が必要、ちょー苦手です。



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No title

これまた懐かしいゲームを引っ張り出してきましたね。
私は中学校の時に、毎日朝5時くらいにおきて、学校行く直前まで朝練してた事あります。

当時はネットが普及していなかったので、コンボだとかテクニックは身内でしか広がってなかったと思いますが、普通にえぐかったですよ。アイテムとか使いようによっては、バグらせて即999%に出来るので、禁止ルールありましたし。

また、中学生なんでいじめにも発展してましたね。三人でプレイして2対1でフルボッコにして、下品に笑いながら口頭で執拗に煽ってくるやり口です。

私はそれが嫌だったので、カセットを購入して家で練習して、最終的には2対1でも勝てるレベルになって、相手から「せこい」とか言われるようになりましたがw

Re: No title

こんにちは、コメントありがとうございます!
めっちゃくちゃやりこんだんですね、自分の周りではそこまでガチの人はいなかったです(;゚;艸;゚;)

中学暗黒時代を生き抜いてきたんですね、ちょっとしたドラマに出来そうなエピソード

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