最近の創作まとめ
大仕掛けを組みやすくするための基礎構築中です
大仕掛け用の連鎖ギミック仕組み🤤
— ISAmu.[壁]・ェ・`) チラ… (@ISAmu_88) October 15, 2019
こうすると変数やフラグで組むより視覚で直感的に組めます☺️✨#CF25 pic.twitter.com/Fl5idWUD3j
CF2.5のアバウトなところ、衝突判定が結構適当
— ISAmu.[壁]・ェ・`) チラ… (@ISAmu_88) October 15, 2019
こういう点でいつも苦戦して時間喰います
シンプルにバーが衝突した際の回路ですがなぜか無効になるラインが発生します
ツクール系だとこういうところ絶対つまづかないのに。😨#CF25 pic.twitter.com/9uK8aTcfQu